lunedì 13 gennaio 2014

Drago Nero Png

In questo periodo sto masterizzando il gioco di ruolo di Dragonero, ispirato all'omonimo fumetto della Bonelli.

Qui di seguito trovate due modelli di Png per il gioco, i banditi sono una mia invenzione generica, mentre per il cavallegeri meroviano mi sono basato su quanto scritto nel numero 8 di dragonero "il Fascino del Male"

Briganti
Brigante Umano, Combattente di 1 livello GS 1/2
For 17, Des 12, Cos 15, Int 8, Sag 12, Car 8
Pf 13
Ts Tempra 5, Riflessi 1, Volontà 1
Iniziativa +5
Mischia +4 Spada lunga [1d8+3, 19/20x2] o Ascia da battaglia[1d8+3, X3]
Distanza +2 Balestra leggera [1d8, 19/20 x2]
Difesa 13 [scudo pesante legno]
BMC +4
DMC 15
RD 1d2/magia [cuoio]
Abilità: Acrobazia +3, Artigianato [a vostra scelta] +2, Artista della fuga +3, Cavalcare +3, Empatia animale +2, Esplorare +3, Navigare +3, Nuotare +4, Scalare +4
Talenti: Iniziativa migliorata, Robustezza
Linguaggi Comune
Movimento 30 piedi 
Sensi: Percezione +0, Visione normale.
Istinto di Vita 4 volte al giorno.  

Cavalleggeri Meroviano
Soldato Meroviano Combattente di 7 livello GS 5
For 16, Des 12, Cos 14, Int 10, Sag 10, Car 12
Pf 49 [7d8+21]
Ts Tempra 14, Riflessi 6, Volontà 5
Iniziativa +4
Mischia +11 Ascia da Guerra [1d10+4, x3], +10 spada lunga [1d8+3, 19x2]
Difesa 16 o 18 con scudo pesante imbracciato
BMC +10
DMC 21
RD Cotta di maglia 1d6/magia + 2/magia [scudo pesante tenuto sulla schiena]
Abilità: Gruppi Abilità Fisiche e Sopravvivenza, Acrobazia -1, Artigianato [a vostra scelta] +6, Artista della fuga -1, Cavalcare -1, Empatia animale +6, Esplorare +7, Navigare +6, Nuotare +0, Percezione+3, Scalare +0
Talenti: Abilità focalizzata [Esplorare], Arma Focalizzata [Ascia da Guerra, Maestria 1], Estrazione Rapida, Robustezza
Capacità innate: Istinto di Vita 3volte al giorno
Linguaggi Comune
Movimento 22,5 piedi
Sensi: Percezione +3, Visione normale.

Le Abilità fisische sono già calcolpate con il malus dato dall'armatura alla prova. Malus di -7

Ps, se lo si vuole specializzare nell’uso della spada lunga si può sostituire il talento Arma Focalizzata [Ascia da guerra] con Arma Focalizzata [ Spada lunga] sempre a maestria 1. E quindi avrebbe con la spada lunga attacco +11 e con ascia da guerra il +10

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